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第三十五章 推广上的差距一章)

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阿峰平时在玩《热血传奇》的时候也会经常接代练的活,因为在辞职的这段时间,他不想啃老,至少自己要能解决自己的温饱问题。

不过他也知道这样下去不是一个好的办法,他还是有自己的梦想,自己一般不会跟朋友说,更不会跟网吧里一起玩的人说,因为说了估计也只有被耻笑的份。

当看到《战三国》这个游戏的研发团队炎之队软件开发有限责任公司就在星城的时候,他再一次想尝试下。因为之前的游戏公司离得自己所在的地方很远,基本就没有什么机会。这一次他想亲自上门去拜访下,看看是否能获得一个机会。

一边代理,阿峰一边在思索着《战三国》这个游戏的点点滴滴。虽然阿峰没有经过系统的训练,但是这么多年的游戏经验还是给了他良好的底子,培养了他对游戏的敏锐性,还有热情。

在逛《战三国》游戏论坛的时候,发现官网论坛里突然有一列红色的字体在论坛里置顶了,标题内容是《战三国》研发团队向玩家征稿,说说你眼中的《战三国》是什么样的。活动还以点卡作为奖励,如果提的意见够好,还能够获得现金奖励。

阿峰觉得这是个机会,至少自己的想法如果写出来的话能够被《战三国》的研发团队人员看到,这也是目前自己最需要的东西。【零↑九△小↓說△網】阿峰不知道自己现在写的东西好不好,但是如果不给别人看,那就一丁点机会都没有。

放下手中的游戏,阿峰准备开始写一个游戏测评的文章,之前他在上大学的时候也经常往游戏杂志社之类的投稿,主要就是测评类文章。

不过这一次测评他比之前任何一次都要重视,因为这一次事关他能够进入这个行业,换一句话说,这个测评就是进入这个行业的敲门砖。为了写这个报告,他还特意搜集了一系列版本改动前的游戏设计内容。

最后总共整整三天时间,阿峰终于弄出了一份3000多字的游戏测评报告,里面讲述了他对《战三国》这个游戏的理解,以及每个系统的特色,最后还说了一些自己对游戏里国战的建议和期待。

这几天,炎之队软件开发有限责任公司除了在准备收费运营的技术问题以外,主要重心就放在了游戏的推广方面,刚才论坛里的活动就是公司运营部在开会的时候提出的一个方案。

不过在传统的宣传领域,盛达公司还是遥遥领先,就像游戏运营行业的一个巨无霸。华夏绝大部分网吧的宣传栏上最近都粘贴着《永恒传说》这个游戏的宣传画。

韩国的公司在美术上确实很有自己的特色,基本上都是以最妩媚的女性角色作为主要宣传亮点。【零↑九△小↓說△網】也只能说他们深谙此道,知道玩家们需要看什么,画什么能够尽情的挑逗着玩家泛滥的荷尔蒙。

网吧老板当拿到了炎之队软件开发有限责任公司《战三国》宣传画和盛达公司《永恒传说》宣传画的时候,几乎都把前者贴在了一个比较偏僻的角落,后者则放在最显眼的地方。

刚才的情况还算是好的,在一些盛达公司的嫡系网吧,也就是合作非常密切的网吧,直接不会挂其它公司的游戏。在这一块阵地上,炎之队软件开发有限责任公司应该说输得比较彻底,也幸好是在这个年代,在这个游戏蓝海时代。

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